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软件开发21条准则

软件开发是根据用于要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程,需要经历需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试等程序的系统工程。实现软件开发本身就是一件繁琐的事情,而想要成为软件开发中的王者更不是简单的事情。

下面整理出21条有关软件开发的准则和技巧:有些观点可能互相矛盾,但仔细品味也会发现其不同点,对软件开发者有一定的启发。记住,它们并不是真理,只是观点而已。

1.软件开发者的工作不是“写代码”,而是解决业务问题,“采用的新框架”常常不能解决业务问题。

2.我们与人一起工作,只是有时候写代码而已,所以人际关系是这份工作的重要组成部分。

3.软件开发人员也是人,他们和所有人一样都会受到认知偏差的影响。可以读读认知偏差、FAE(fundamental attributionerror,基本归因错误)、特别是Kahneman的书。

4.每一个新框架的出现,是因为前端开发者面临的问题我们没有理想的解决方案。每一个成功的新框架都有其创新之处,所以得想想“这个框架/库如何改变我的工作”这个问题。

5.软件开发者不“只是写代码”,而是参与开发过程。所以如果公司在使用敏捷(Agile),你必须对其认真对待,最起码也要对其抱有尊重。

6.代码评审(Code review)是软件开发过程的重要组成部分。对代码评审有所疏忽就不能成为优秀的软件开发人员。

7.作为软件开发者,我们对自己部署的代码要负责。我们也负有道德上的责任,不需要做不道德的事。

8.用户也是人。我们的产品和我们的失败都可能直接影响他们的生活,对你行为的后果要三思。

9.人与人并不相同,人们的思维方式也不同:有时候我们认为困难的东西从商业人士角度来看可能很容易。这是我们必须解决而不是逃避的矛盾。

10.对截至时间(deadline)负责。如果在截至时间前完成不了,你必须重新沟通新的截至时间。

11.任务有两种复杂性:内部和外部复杂性。内部复杂性不可避免,因为这是任务本身:外部复杂性来自重新架构系统过程中异常决定的后果。要格外注意外部复杂性超过内部复杂性的情况。

12.如果开发者在写代码或者架构系统时选择容易而不是好的解决办法,他欠下的技术债务迟早有一天是要还的。

13.“别人”写的代码几乎总是无法理解或者写的很差,但并不总是因为代码真的写的不好。有时候这些“别人”就是过去的我们。

14.有时候在不改变代码的情况下也能解决问题。

15.勇于改变需要改变的,接受那些无法改变的,用智慧来分辨其中差异

16.有时候对开发人员来说不重要的事情却有着极高的商业价值。商业是一个好的角度,不要逃避它。

17.很少有公司关心你的个人成长。如果公司对你目前的水平不满意,他们一开始就不会聘用你

18.会议或者聚会的价值在于在场的人,其次是交谈内容

19.面试都是双向的,不仅是公司在考察你,也是你考察公司

20.我们选择这份职业是因为我们对其很感兴趣,但付我们薪水是因为我们创造了价值。了解一下公司的成本和利润,看看自己属于哪一个

21.作为自由职业者,花钱请你是因为客户不具备这些技能:客户不会告诉你你代码哪里不好、也不会指出其中错误,客户用自己的方式提出这些意见...